Пропустить навигацию.

Курсовой проект "Паттерны программирования"

Общие положения: Проект должен представлять программную реализацию модели содержательной ситуации, для которой применим рассматриваемый образец (паттерн) программирования.
Проект должен быть снабжен подробными комментариями. В заголовочном комментарии должна быть описана суть применяемого паттерна. Содержательная реализация паттерна должна помещаться в DLL, отделяя интерфейс проекта от бизнес-логики.
Интерфейс реализовать как Windows Form проект.
Темы проектов. Паттерн:
1. Стратегия;
2. Декоратор;
3. Фабрика;
4. Одиночка;
5. Команда;
6. Шаблонный метод.
Литература:
Эрик Фримен, Элизабет Фриман «Паттерны проектирования»
Книга доступна в интернете.